BaliseTonSite

Le calculateur de potions

Gère l'inventaire d'un alchimiste avec tes premières variables.

Bienvenue dans l'atelier de l'alchimiste. Tu viens de débloquer ta première compétence : les variables. Ce sont les coffres et les sacs de ton inventaire, chaque variable stocke une valeur que tu peux utiliser et modifier.

Tu vas créer des variables pour gérer un stock de potions, calculer des prix et afficher les résultats dans la console avec console.log().

Ce qu'on te demande

Complète le code pour gérer l'inventaire de l'alchimiste. Objectifs :

  • Déclarer une constante nomPotion (string, entre guillemets)
  • Déclarer une constante prixUnitaire (number)
  • Déclarer une variable quantite avec let (car elle va changer)
  • Calculer le prixTotal avec une multiplication
  • Utiliser un template literal (backticks `...${...}`) dans console.log
  • Mettre à jour quantite après la vente
JavaScript
Console

Clique sur "Exécuter" pour voir le résultat ici.

Voyons où tu en es
?Tu as déclaré une constante pour le nom de la potion (const)
?Tu as déclaré une constante pour le prix (const + number)
?Tu utilises let (pas const) pour la quantité, car elle change
?Tu calcules le prix total (multiplication)
?Tu utilises un template literal (backticks avec ${}) dans console.log
?Tu mets à jour la quantité après la vente (quantite = ...)

Astuce : utilise const pour ce qui ne change jamais (le nom, le prix) et let pour ce qui évolue (le stock). C'est comme ça qu'on pense en développeur : protéger ce qui doit l'être.

Pourquoi c'est important : les variables sont la base de tout programme. Chaque application que tu utiliseras manipule des données stockées dans des variables. Compétence fondamentale débloquée.